Я пытаюсь нарисовать пользовательскую рамку кнопки следующим образом:
UIBezierPath *stroke = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.bounds
cornerRadius:RECT_CORNECR_RADIUS];
[stroke stroke];
Но по какой-то причине угловые кривые выглядят более задумчивыми, чем боковые. Если посмотреть на рамку UIButton по умолчанию, то она очень однородна. A - UIButton, B - пользовательская кнопка.
Есть идеи, как я могу сделать ее более похожей на UIButton.