Тип шейдера WebGL и HTML

Я объявляю свою программу шейдера GLSL ES в HTML-файле, используя этот код:


как показано в изучении WebGL примеры. Все работает нормально, но я не понимаю, почему я должен использовать атрибут type тега script. Я хочу знать, где указано значение «x-shader / x-fragment». Кто это делает ... W3C, Khronos Group или разработчики браузеров? Кто-нибудь может мне помочь? Спасибо.

15
задан Luca Hofmann 5 November 2011 в 12:23
поделиться