Нарушение проекта first User Story in to tasks [closed]

Я начинаю новый проект с нуля и написал User Stores, чтобы описать, как данный пользователь будет взаимодействовать с системой. Но мне сложно понять, как разбить первую пользовательскую историю на задачи, чтобы первая не стала эпической.

Например, если бы я строил машину, и в первой пользовательской истории говорилось что-то вроде «Как водитель, я хотел бы иметь возможность изменять направление движения, чтобы не ударяться о предметы». подразумевают пользовательский интерфейс (рулевое колесо), но также движение (колеса) и все необходимое, чтобы связать их вместе (ось, рама, рычажный механизм и т. д.). В конце концов, эта первая пользовательская история, кажется, всегда составляет около 40% проекта, потому что она подразумевает так много о базовой архитектуре.

Как вы разбиваете пользовательские истории для нового проекта так, чтобы первая не превратилась в эпопею, представляющую всю вашу базовую архитектуру?

42
задан PaulH 2 November 2011 в 13:40
поделиться