Я видел несколько приложений для профилирования приложений DirectX и OpenGL, которые измеряют использование графической памяти. Ничего подобного для WebGL мне найти не удалось.
Я использую WebGLInspector для отладки приложений WebGL, но профилирование графической памяти в настоящее время не поддерживается.
Есть ли альтернатива для отслеживания точного использования графической памяти приложением WebGL?