с чего начать разработку игр? UIKit против Core Animation против QuartzCore против OpenGL против cocos2D

Если бы я был заинтересован в разработке игр для iPhone / iPAD, какие-либо предложения о том, какие технологии следует изучить? На самом деле, было бы просто выделить простую отметку по каждой из этих технологий, в которой подчеркивается, как она вписывается в типичную разработку игр, поскольку причиной этого вопроса было то, что я не понимал, как они сочетаются друг с другом. Итак, в данном случае это примерно то, что они здесь вписываются:

  • UIKit
  • Core Animation
  • QuartzCore
  • OpenGL
  • cocos2D

У меня сложилось впечатление, что cocos2D - это то, что вам нужно. , а кажется, это более простая обертка для OpenGL? Не знаете, где тогда остается UIKit, Core Animation и QuartzCore?

16
задан genpfault 21 November 2011 в 21:20
поделиться