Создание и сохранение карт с тайлами в XNA

Я пытаюсь сделать демо-версию игры типа "Dungeon Crawler", и это мой первый раз, когда я действительно делаю что-то, кроме клонов Pong и Pac-Man. Сейчас моя большая проблема - создание фактического уровня. Я просмотрел учебник о том, как рисовать плитки на экране, но не могу найти что-нибудь о том, куда идти дальше.

Как перейти от одного экрана к созданию большего темница? Любая помощь приветствуется.

5
задан Austin 23 November 2011 в 18:10
поделиться