Я использую AndEngine для добавления спрайтов на экран и сталкиваюсь с использованием метода movemodifier.
У меня есть два целых числа MaxDuration и MinDuration;
Я хочу делать, когда пользователь набирает очки с определенным приращением.
Как например .. когда пользователь достигает 20 (целое число изменяется), когда пользователь достигает 40 (целое число изменяется). Таким образом, в основном считайте на 20, и каждый раз, когда счет встречается с числом, кратным 20, изменяется целое число. Я надеюсь это имеет смысл.
Есть ли какой-нибудь метод или способ сделать это? У меня есть обработчик UpdateTime, который может проверять счет примерно каждую секунду.
Есть идеи?