Я новичок в OpenGL ES 2.0 и ищу хорошую книгу/ресурс, который поможет мне в обучении. Я нашел несколько книг:
но, читая отзывы на Amazon, я увидел, что они либо предполагают предыдущие знания OpenGL, либо написаны не специально для iOS. (Я знаю, что OpenGL должен быть легко переносимым, но я ищу книгу/ресурс с примерами на C, а не на C++, который рассказывает об OpenGL в контексте iOS)
Я также нашел вот это, и это действительно помогло мне разобраться в основных концепциях, но, к сожалению, они охватывают OpenGL ES 1.1 и описывают только основы.
Любая помощь будет оценена по достоинству!