Я определяю экземпляры классов из векторного пространства для типов OpenGL , и, чтобы сэкономить свои печатные мышцы, я хочу использовать шаблон Haskell, чтобы написать для меня кучу экземпляров.
Я начал с малого с определения функции для получения экземпляров для AdditiveGroup
:
{-# LANGUAGE FlexibleInstances #-}
{-# LANGUAGE TemplateHaskell #-}
{-# LANGUAGE TypeFamilies #-}
module Data.VectorSpace.OpenGL.TH where
import Control.Applicative
import Control.Monad
import Data.AdditiveGroup
import Data.VectorSpace
import Language.Haskell.TH
deriveScalarAdditive ts = concat <$> forM (map conT ts) (\t -> [d|
instance AdditiveGroup $t where zeroV = 0; (^+^) = (+); negateV = negate
|])
Это работает нормально, но обратите внимание, что я только один раз вставляю $ t
в оксфордские скобки. . Теперь функция для получения экземпляров VectorSpace
:
deriveScalarVectorSpace ts = concat <$> forM (map conT ts) (\t -> [d|
instance VectorSpace $t where type Scalar $t = $t; (*^) = (*)
|])
Но этот barfs:
Type indexes must match class instance head
Found `t_tt' but expected `t_ts'
In the associated type instance for `Scalar'
In the instance declaration for `VectorSpace $t'
In the Template Haskell quotation
[d| instance VectorSpace $t where
type instance Scalar $t = $t
{ *^ = (*) } |]
Разница между t_ts
и t_tt
в ошибке говорит мне, что TH создает новое уникальное имя каждый раз, когда я соединяю $ t
, когда, конечно, определение будет работать только в том случае, если эти типы совпадают.
Есть ли способ добиться желаемого поведения с помощью оксфордских скобок, или мне придется вернуться к старой доброй лексической области видимости и комбинаторам Language.Haskell.TH
? Я знаю, что с CPP это, вероятно, было бы проще, но я хочу воспользоваться этой возможностью, чтобы узнать немного о TH.