Я скомпилировал Qt4 embedded SDK для использования на BeagleBoard со следующими опциями:
./configure
-embedded arm
-platform qws/linux-x86-g++
-xplatform qws/linux-TIarmv7-sgx-g++
-depths 16,24,32
-no-mmx
-no-3dnow
-no-sse
-no-sse2
-no-glib
-no-cups
-no-largefile
-no-accessibility
-no-openssl
-no-gtkstyle
-qt-mouse-pc
-qt-mouse-linuxtp
-qt-mouse-linuxinput
-plugin-mouse-linuxtp
-plugin-mouse-pc
-fast -opengl es2
-qt-gfx-transformed
-qt-gfx-vnc
-qt-gfx-linuxfb
-qt-gfx-multiscreen
-plugin-gfx-powervr
-D QT_QWS_CLIENTBLIT
-opensource
-confirm-license
-multimedia
-optimized-qmake
Затем я создал простое приложение Hello World GUI с этим SDK и успешно скомпилировал. И я запустил свое приложение на BeagleBoard:
./Hello World -mouse -qws
Но моя мышь не работала. Тогда я попробовал установить QWS_MOUSE_PROTO на Microsoft, IntelliMouse и MouseMan, как указано в документации Qt4 перед запуском моего приложения, но это не помогло. Я протестировал свою мышь перед запуском приложения, поэтому я уверен, что моя мышь работает. Я использую Angstrom на своем Beagleboard.
Может ли кто-нибудь сказать мне, в чем проблема?