Использование OpenGL в Matlab для получения буфера глубины

Я задавал подобный вопрос раньше и не смог найти прямого ответа .

Может ли кто-нибудь предоставить образец кода для извлечения буфера глубины рендеринга объекта в фигуру в Matlab?

Итак, допустим, я загружаю файл obj или даже простой вызов серфинга, визуализирую его и теперь хочу добраться до его буфера глубины, то какой код сделает это за меня, используя как Matlab, так и OpenGL. Т.е. как мне это настроить, а затем получить доступ к фактическим данным?

По сути, я хочу иметь возможность использовать мощные функции построения графиков Matlab, а затем иметь доступ к базовому графическому контексту для извлечения буфера глубины.

ПРИМЕЧАНИЕ. В награде указан JOGL, но это не обязательно. Достаточно любого кода, который действует как указано выше и может предоставить мне буфер глубины после его запуска в Matlab)

10
задан Community 23 May 2017 в 12:24
поделиться