Я делаю растрирующий процессор программного обеспечения, и я столкнулся с чем-то вроде препятствия: Я, может казаться, не заставляю корректное перспективой отображение текстур работать. Мой алгоритм должен сначала отсортировать координаты для графического
вопрос задан: 15 May 2014 19:13