Компонент Autowired имеет нулевое значение, но он оценивается в контейнере Spring [дубликат]

Следующий код работал для меня.

Я использовал два потока один, чтобы получить raw_Input, а другой - ждать определенного времени. Если какой-либо из потоков выходит, оба потока завершаются и возвращаются.

def _input(msg, q):
    ra = raw_input(msg)
    if ra:
        q.put(ra)
    else:
        q.put("None")
    return

def _slp(tm, q):
    time.sleep(tm)
    q.put("Timeout")
    return

def wait_for_input(msg="Press Enter to continue", time=10):
    q = Queue.Queue()
    th = threading.Thread(target=_input, args=(msg, q,))
    tt = threading.Thread(target=_slp, args=(time, q,))

    th.start()
    tt.start()
    ret = None
    while True:
        ret = q.get()
        if ret:
            th._Thread__stop()
            tt._Thread__stop()
            return ret
    return ret

print time.ctime()    
t= wait_for_input()
print "\nResponse :",t 
print time.ctime()
0
задан Pan88 19 March 2019 в 15:33
поделиться

1 ответ

Вы можете попробовать аннотацию @component поверх класса GameClientCommunicationBusiness.

Проблема в том, что вы не связали класс реализации.

0
ответ дан jeff porter 19 March 2019 в 15:33
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: