Как сделать объект невидимым в конкретный ключевой кадр, не перемещая его в Blender (2.59)?

Я новичок в блендере и провожу несколько экспериментов с этим.

Я искал способ заставить объект исчезнуть из поля зрения в определенном ключевом кадре, не убирая его из поля зрения камеры. Например. в кадре 1 куб присутствует, в кадре (0, 0, 0) и в кадре 2 он больше не виден, но все еще находится в позиции (0,0,0), в кадре 3 он снова становится видимым.

После поиска в Интернете я наткнулся на эту страницу, на которой предлагается переместить объект на другой слой, но, поскольку это применимо к блендеру 2.49, похоже, с тех пор программное обеспечение изменилось: я не могу чтобы найти опцию «Слой» при вставке ключевого кадра.

Я нашел несколько других сайтов, но либо они предлагают использовать технику, аналогичную той, что указана выше, либо предлагают изменить альфа-канал текстуры, что меня не интересует.

Итак, что предпочтительный метод сделать объект невидимым в blender 2.59?

Дополнительная информация (не имеет отношения к ожидаемому ответу, IMO):

  • Я использую блендер для создания моделей для Unity.
  • Я использую 2.59, потому что это тот, который работает с версией unity, которая у меня есть.

12
задан Cœur 5 December 2018 в 03:49
поделиться