Я немного поигрался с Go, создав несколько библиотек структур данных, и у меня есть одна большая проблема. Я хочу, чтобы структура данных могла содержать любой тип, но я не вижу никакого способа сделать это в Go, потому что вы не можете объявлять указатели void, и у них нет такого класса, как NSObject, от которого все наследуется. Как добиться такой же функциональности в Go?