Я пытаюсь реализовать модель хищник-жертва. Это агент-ориентированная модель. Каждые несколько миллисекунд происходит новый ход. На поле есть два типа существ: хищник и жертва. Поведение каждого из них задается следующими правилами:
Хищник:
Хищник:
У меня проблема с выбором хода добычи.
Например, у меня есть жертвы в клетках 5 и 9. Каждая из них может переместиться в клетку 6. Как я могу разрешить этот конфликт? Thanks