Следующее руководство объясняет, как выполнять базовое разделение текстур с картами высоты.
http://jmonkeyengine.org/wiki/doku.php/jme3:beginner:hello_terrain
Я смог следовать этому руководству и упражнениям с отличными результатами. Однако мне интересно, как добавить больше трех текстур. Я вижу, что в параметрах материала файла Terrain.j3md есть только три слоя текстуры: Tex1, Tex2, Tex3, поэтому я не верю, что вы можете сделать это с помощью Terrain.j3md.
Я предполагаю, что вам нужно использовать TerrainLighting.j3md. Однако это очень отличается по структуре с такими параметрами, как NormalMap и DiffuseMap, и я не могу найти никакой документации / руководств, объясняющих, что именно это такое.