Конфигурация игры в C# и XNA

Какой самый простой способ чтения и записи игровых конфигураций, таких как: показывать ли fps или воспроизводить звук и т.д.?

Может быть, в xna есть какие-то классы, которые можно использовать для этого?

Я не очень хочу использовать стандартный C# XML для XNA игры.

5
задан NewProger 24 January 2012 в 07:49
поделиться