Я делаю небольшое приложение, которое должно знать, как долго пользователь бездействует - например, без использования клавиатуры или мыши. И XCB, и Xlib обещают дать мне время простоя с помощью соответствующих расширений заставки. Вот где я получаю время простоя с XCB:
#include <stdlib.h>
#include <xcb/xcb.h>
#include <xcb/screensaver.h>
static xcb_connection_t * connection;
static xcb_screen_t * screen;
/**
* Connects to the X server (via xcb) and gets the screen
*/
void magic_begin () {
connection = xcb_connect (NULL, NULL);
screen = xcb_setup_roots_iterator (xcb_get_setup (connection)).data;
}
/**
* Asks X for the time the user has been idle
* @returns idle time in milliseconds
*/
unsigned long magic_get_idle_time () {
xcb_screensaver_query_info_cookie_t cookie;
xcb_screensaver_query_info_reply_t *info;
cookie = xcb_screensaver_query_info (connection, screen->root);
info = xcb_screensaver_query_info_reply (connection, cookie, NULL);
uint32_t idle = info->ms_since_user_input;
free (info);
return idle;
}
Однако это ведет себя совсем не так, как предполагает "ms_since_user_input".Если я смотрю видео (проверено с помощью Totem), время простоя сбрасывается до 0 в течение 30 секунд без исключения. То же самое происходит с некоторыми играми, которые вызывают это, даже когда они приостановлены! Используя XLib, я получаю точно такое же поведение.
Я мог бы улучшить код, который использует время простоя, чтобы такое поведение не было такой большой проблемой, но я бы действительно хотел полностью избавиться от проблемы. Я бы предпочел, чтобы я получал только время с момента последнего события ввода пользователя (и только последнего события ввода пользователя). Я бы не возражал против использования некоторых других библиотек, если моя программа не генерирует большой трафик.
Есть ли у вас идеи, как это можно сделать?