Я хочу нарисовать круг (с 1 или 2 для циклов) с использованием положения пикселей (начинается слева вверху и заканчивается справа внизу)
Я успешно нарисовал прямоугольник с помощью этого метода:
private void drawrect(int width,int height,int x,int y) {
int top=y;
int left=x;
if(top<0){
height+=top;
top=0;
}
if(left<0){
width+=left;
left=0;
}
for (int j = 0; j
Массив пикселей содержит индекс пикселя, за которым следует его цвет.
pixels[index]=color;
До этого я использовал этот код для массива «изображение» и «пиксели» (если это вам поможет)
img = new BufferedImage(WIDTH, HEIGHT, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
pixels = ((DataBufferInt) img.getRaster().getDataBuffer()).getData();
Но как я могу рисовать только белые пиксели, как на этом изображении, и игнорировать другие пиксели?
Можно вычислить минимальный угол между двумя пикселями и улучшить решение
...
void DrawCircle(int x, int y, int r, int color)
{
static const double PI = 3.1415926535;
double x1, y1;
// calculates the minimun angle between two pixels in a diagonal.
// you can multiply minAngle by a security factor like 0.9 just to be sure you wont have empty pixels in the circle
double minAngle = acos(1 - 1/r);
for(double angle = 0; angle <= 360; angle += minAngle)
{
x1 = r * cos(angle);
y1 = r * sin(angle);
putpixel(x + x1, y + y1, color);
}
}
Kathir