Почему нельзя разрабатывать XNA игры в VB.Net?

Я знаю, что для игр XNA не существует типа проекта VB.Net, но в качестве простого теста я создал VB-решение, которое ссылается на Microsoft.XNA.*. В нем есть класс, который реализует Microsoft.XNA.Framework.Game. Затем в C# Game1.cs я просто удалил весь код и изменил его так, чтобы он наследовался от моего класса VB...

namespace MyGame {
    public class Game1 : GameEngine.Engine {
    }
}

Который наследуется...

Public Class Engine
    Inherits Microsoft.Xna.Framework.Game

    Protected Overrides Sub Update(GameTime As Microsoft.Xna.Framework.GameTime)
        If GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back = ButtonState.Pressed Then
            Me.Exit()
        End If

        For Each Element In Elements
            Element.Update(GameTime)
        Next

        MyBase.Update(GameTime)
    End Sub

   ...

Кажется, это работает, и я смог загрузить контент, отрисовать модель, принять ввод геймпада и т.д....

Поэтому я спрашиваю... Действительно ли существует ограничение из-за некоторых продвинутых функций, не поддерживаемых в VB.Net, или это просто отсутствие шаблонов проектов/поддержки?

Есть ли какая-то оптимизация производительности при компиляции в MSIL, которую компилятор VB упускает?

13
задан Basic 14 February 2012 в 16:06
поделиться