Я пытаюсь понять, каковы отношения между каждым из них. Например:
- Это просто замена другого (и почему) - например, X3D заменяет VRML?
- что может сделать один, чего не может - например, SVG не может создавать трехмерные миры, но другие могут?
- Какой уровень выше - например, WebGL более высокого уровня, чем X3D
- Который является / скорее всего будет стандартом W3 и, следовательно, будет поддерживаться популярными браузерами.
- Какой самый простой для создания красивых миров / какие функции они поддерживают - например, X3D поддерживает трассировку лучей, а другие нет
. Я уверен, что эти вопросы задавались раньше, и кто-то написал хорошую статью, резюмирующую эту информацию, чтобы люди вроде меня, которые хотят изучить и использовать один из них, могли сделать обоснованное решение, не беспокоясь о будущих проблемах совместимости / миграции.
Есть ли какие-либо рекомендуемые статьи, посвященные всем этим и связанным с ними технологиям?
задан Sridhar Sarnobat 8 February 2012 в 20:38
поделиться