Хорошо, после очень больших проб и ошибок я решил это.
- Используйте 32-битные двоичные файлы
- Щелкните правой кнопкой мыши по проекту -> Свойства -> VC ++
- Включить каталоги: C: \ Users \ MICHAEL \ Desktop \ glfw-3.0.3.bin.WIN32 \ include; $ (IncludePath)
- Библиотечные каталоги: C: \ Users \ MICHAEL \ Desktop \ glfw-3.0.3.bin.WIN32 \ lib-msvc110; $ (LibraryPath)
- Ссылка -> Ввод -> Дополнительные зависимости добавляет
- glfw3.lib и opengl32. lib
Это решило это для меня.
задан Tiếu Thủy 13 July 2018 в 11:54
поделиться