Да хоть убей, я не могу понять, почему этот NSTimer не стреляет. вот весь код, который кажется релевантным (по крайней мере, для меня)
- (IBAction)connectClick:(id)sender
{
if (connected)
{
NSLog(@"Disconnecting");
[timer invalidate];
timer = nil;
connected = NO;
[Connect setStringValue:@"Connect"];
NSLog(@"Finished\n");
}
else
{
NSLog(@"Connecting");
timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(timerFireMethod:) userInfo:nil repeats:YES];
//[timer fire]; tested this line. same results
[Connect setStringValue:@"a"];
connected = YES;
NSLog(@"Finished\n");
}
}
- (void)timerFireMethod:(NSTimer*)theTimer
{
NSLog(@"Fireing event");
//[self resetRequest];
//[spinner startAnimation:nil];
//[request startAsynchronous];
}
Я читал документацию по Apple и другие вопросы, но не могу понять. Он даже не вызывает timerDireMethod:
один раз. Я слышал, что это может быть вызвано разными потоками, но, насколько я могу судить, я не использую несколько потоков.
Все идеи приветствуются.