мне было интересно, есть ли способ узнать, включен ли атрибут вершины из вершинного шейдера? Я знаю, что если атрибут вершины отключен, все значения будут обрабатываться как 0,0, поэтому я мог бы провести тест, подобный следующему:
if (attribute == 0)
{
// Do something different to normal.
}
else
{
// Use the attribute.
}
Но это имеет очевидную проблему для случая, когда атрибут включен, а значение просто установлен в 0 (он будет считаться отключенным)!
Другим решением было бы просто использовать универсальную переменную, которая указывает, использовать ли атрибут или нет, но мне было интересно, есть ли что-нибудь, встроенное в GLSL, которое могло бы это сделать?