Я разрабатываю игру на движке And, который выдает исключение. На самом деле я не знаю, где возникают исключения. Об этом много раз сообщают на рынке.
java.lang.RuntimeException: eglSwapBuffers failed: EGL_BAD_ALLOC
at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.throwEglException(GLSurfaceView.java:1080)
at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.swap(GLSurfaceView.java:1038)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1364)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1118)
есть ли какое-нибудь решение для этого ??