Unity3d столкновение с сеткой

Используйте getTag () и setTag () для сравнения

2
задан koryakinp 18 March 2019 в 02:54
поделиться

1 ответ

Проверьте коллайдер как триггер

trigger

Затем используйте событие OnTriggerEnter.


К вашему сведению, есть более простой способ: использовать Physics.Raycast на землю и придать коллайдеру пути специальный тег / или специальный слой.

0
ответ дан shingo 18 March 2019 в 02:54
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: