Убедиться, что моя игра XNA находится в фокусе, прежде чем обрабатывать события мыши и клавиатуры.

Я разрабатываю игру, смешанную с winforms (для редактора карт Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что даже если главное окно игры не в фокусе, оно все равно получает события изменения мыши (например, щелчок и перемещение мыши).

Есть ли способ убедиться, что мое приложение работает В центре внимания, прежде чем продолжить обработку этих событий, есть ли какой-то встроенный метод?

Спасибо!

12
задан Freesnöw 3 March 2012 в 23:05
поделиться