2
ответа

Как загрузить текстуру в XNA во время выполнения?

Я работаю над приложением который использует платформу XNA для 3D-рендеринга. Теперь я хочу загрузить текстуру из файла. На данный момент я нашел два метода: Texture2D.FromStream (GraphicsDevice, Stream) ...
вопрос задан: 17 August 2010 10:17
1
ответ

Видеокарта и XNA 4.0

Я создаю новый проект в xna 4.0 для Windows. Я поставил его в настройках профиля Reach и HiDef в свойствах. При отладке я получаю следующую ошибку: Не найдено подходящей видеокарты. Не удалось ...
вопрос задан: 30 November 2013 02:14
0
ответов

Архитектура игры

У меня есть вопрос об игре XNA, которую я создаю, но это также общий вопрос для будущих игр. Я делаю игру в Понг, и я не знаю, что именно обновлять, поэтому я лучше объясню, что я ...
вопрос задан: 17 March 2014 12:27
0
ответов

Проект установки XNA Windows, не включающий мой проект содержимого

Я использую XNA 4.0, и я создал игру, которая также будет выпущена для Steam, Impulse и других. Дело в том, что они не принимают развертывания ClickOnce, поскольку они не могут (или могут?) Быть ...
вопрос задан: 26 November 2013 02:21
0
ответов

MediaPlayer.Play method throwing DRM exception?!

I'm trying to add background music to my XNA 4-based Windows game. When I do Song bgm = Content.Load("bgm"); MediaPlayer.Play (bgm); в методе MyGame.LoadContent я получаю ...
вопрос задан: 21 October 2013 17:02
0
ответов

Expression.IfThenElse error (C #)

У меня есть такая ошибка: Ошибка 1 «System.Linq.Expressions.Expression» не содержит определения для «IfThenElse» Как его пропустить? Вот код (библиотека AluminiumLua для C #): общедоступный виртуальный ...
вопрос задан: 28 March 2013 16:12
0
ответов

jQuery: height () / width () и «display: none»

I всегда считал элементы, которые имели display: none Стиль CSS возвращал 0 для height () и width ().Но в этом примере: HTML
вопрос задан: 15 June 2012 16:51
0
ответов

Нужна помощь в использовании создания экземпляров в XNA 4.0

Я пришел узнать об использовании экземпляров в XNA. Я начинающий разработчик XNA, только недавно перешедший от 2D к 3D-играм. Я пытаюсь нарисовать большое количество кубов, состоящих исключительно из вершин...
вопрос задан: 29 March 2012 16:00
0
ответов

Убедиться, что моя игра XNA находится в фокусе, прежде чем обрабатывать события мыши и клавиатуры.

Я разрабатываю игру, смешанную с winforms (для редактора карт). Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что даже если главное окно игры не в фокусе, оно все равно получает события смены мыши (например ...
вопрос задан: 3 March 2012 23:05
0
ответов

Как определить, является ли клавиша буквой или цифрой?

KeyboardState.GetPressedKeys () возвращает массив Key из нажатых в данный момент клавиш. Обычно, чтобы узнать, является ли ключ буквой или цифрой, я бы использовал Char.IsLetterOrDigit (char), но данный тип имеет ...
вопрос задан: 26 February 2012 18:56
0
ответов

Масштаб «ближайшего соседа»

Когда я рисую растянутую Texture2D, пиксели получают эффект размытия. Я хочу использовать «пиксельную» графику в своей игре и хотел бы знать, как отключить это в пользу простейшего ближайшего ...
вопрос задан: 9 February 2012 16:45
0
ответов

Есть ли способ использовать что-то вроде Console.write для отладки в коде XNA?

Мне интересно, как включить отладочный код внутри XNA? Например console.writeline
вопрос задан: 4 February 2012 14:01
0
ответов

Draw () 20,000 32 на 32 текстуры или 1 большая текстура 20,000 раз

Я программирую на C # с использованием. NET Framework 4 и стремясь создать игру на основе плиток с помощью XNA. У меня одна большая текстура (256 пикселей на 4096 пикселей). Помните, что это игра, основанная на плитках, поэтому ...
вопрос задан: 26 January 2012 06:09
0
ответов

Моделирование гравитации в XNA

Я пытаюсь анимировать 2d спрайт в моей XNA 2D игре под действием силы тяжести. Я разработал очень простой класс для достижения эффекта симуляции. Вот мой пример кода. пространство имен Capture { class ...
вопрос задан: 24 December 2011 14:45
0
ответов

Загрузка текстур из ссылки на встроенный контент в XML-файле

Цель Я пытаюсь загрузить пользовательский класс, содержащий Texture2D, из XML-файла с помощью импортера по умолчанию (XML-контент) без процессора. Подход Много исследований в Интернете и много сделок ...
вопрос задан: 8 December 2011 08:57
0
ответов

Создание XNA AudioEngine в игровом проекте Windows

Я читаю эту книгу «Изучение XNA 4.0», и в главе 6 она учит, как для воспроизведения звуков с использованием файлов XACT Audio. Он просит меня создать объект AudioEngine, но я не могу найти этот класс.AudioEngine I ...
вопрос задан: 5 December 2011 17:08
0
ответов

Вращение объекта вокруг центральной точки vector2

Я должен предварять это тем, что я не совсем математик. Код, который я нашел в другом вопросе, похоже, несколько работает ... за исключением того, что он заставляет объект, который я помещаю, вращаться в большом размере ...
вопрос задан: 16 November 2011 08:26
0
ответов

просмотр панели вывода консоли в visual studio при запуске XNA-игры

Я новичок в visual studio, в настоящее время разрабатываю игру, используя VS 2010 express, C# и XNA 4.0. Я пытаюсь отладить небольшую игру, которую разрабатываю, используя вызов Console.WriteLine, когда определенное событие ...
вопрос задан: 26 October 2011 10:57
0
ответов

Создание псевдослучайных чисел C # / XNA

Процесс создания случайных чисел в C # / XNA довольно быстрый и простой, однако вполне возможно, худший генератор случайных чисел с распределением случайных чисел, который я когда-либо видел. Есть ли лучший метод, который ...
вопрос задан: 3 October 2011 00:34
0
ответов

Масштабирование всего экрана в XNA

Используя XNA, я пытаюсь создать движок для приключенческих игр, который позволит вам создавать игры, которые выглядят так, как будто они вышли из начала 90-х, как "День щупальца" и "Сэм и Макс отправляются в путь". Таким образом, я хочу ...
вопрос задан: 29 September 2011 20:12
0
ответов

Производительность игры XNA

Я пишу игру, используя C # 2010 и XNA 4.0. Я хочу, чтобы это была хорошая игра, а не какая-то «очередная ерунда», и поэтому одна из моих целей - хорошая частота кадров. По этому поводу я хотел бы попросить вас дать несколько советов, ...
вопрос задан: 27 August 2011 22:52
0
ответов

Как я могу создать строго типизированную структуру для доступа к файлам в XNA Content Project?

Преамбула: Я работаю с проектом XNA Content, в котором хранятся все различные текстуры (и, возможно, другие ресурсы), которые я использую при разработке игры. Метод загрузки изображений по умолчанию ...
вопрос задан: 14 August 2011 18:13
0
ответов

Рисование / раскраска XNA на Texture2D во время выполнения

Доброе утро (если это утро, где вы находитесь) Я огляделся и не нашел удовлетворительного метода для этого, поэтому подумал, что я бы поспрашивать ... Идеальный мир Я хотел бы иметь возможность ...
вопрос задан: 20 July 2011 07:51
0
ответов

Невозможно выбрать целевую структуру для игр XNA 4.0

У меня есть проект XNA 4.0, который я хотел бы скомпилировать с полным профилем .Net 4.0, но для него установлен профиль клиента по умолчанию. Поле со списком Target framework на вкладке Application выделено серым ...
вопрос задан: 29 June 2011 14:35
0
ответов

Как сделать снимок экрана с помощью C # и XNA?

Как сделать снимок экрана и сохраните его на HDD с помощью C # и XNA, при запуске игры в полноэкранном режиме?
вопрос задан: 3 April 2011 13:19
0
ответов

Как узнать, где используется память в C #?

У меня запущен проект C # XNA в WP7 и я обнаружил, что он съедает память между сменами экрана и не возвращает ее, в конечном итоге приводит к исключению outofmemoryexception. Я посмотрел и посмотрел ...
вопрос задан: 21 March 2011 22:41
0
ответов

How many (low poly) models can XNA handle?

I'm aware that the following is a vague question, but I'm hitting performance problems that I did not anticipate in XNA. I have a low poly model (It has 18 faces and 14 vertices) that I'm trying to ...
вопрос задан: 11 March 2011 02:04
0
ответов

What game engines are available for XNA 4.0?

http://forums.create.msdn.com/forums/p/12882/67856.aspx lists various engines that supported 3.1: Visual3d.net TorqueX SunBurn Axiom3d Flat Red Ball Ox X-Engine BetaCell Thrust ...
вопрос задан: 16 February 2011 10:27
0
ответов

Управлять приложениями вкладок Facebook Page через Open Graph API?

Я изучал API Facebook Open Graph. Существует расширенное разрешение «управлять страницами», которое позволяет публиковать в ленте новостей / стене страницы Facebook пользователя посредством «олицетворения». Это хорошо ...
вопрос задан: 30 December 2010 17:52
0
ответов

XNA 3.1–4.0 требует постоянной перерисовки или будет отображать фиолетовый экран

Для меню в моей игре я рисую их один раз на экране, а затем перерисовываю только в том случае, если они были сочтены грязный. Это обрабатывается с помощью логического значения true всякий раз, когда пользователь выполняет действие, которое должно ...
вопрос задан: 20 November 2010 22:54