Как воспроизвести звук как можно быстрее?

В моем приложении около 60 звуковых сэмплов. Я должен играть ее с большой точностью во времени. 5 мс будет иметь значение. Звук должен воспроизводиться в ответ на действия пользователя. Так что я не знаю, какой звук будет играть дальше. Я думал о предварительном создании SoundEffectInstance для всех звуков. Занимает ли создание SoundEffectInstance время и память? Это полная копия SoundEffect в памяти или просто информация указателя. Могу ли я улучшить свое приложение, если предварительно создам экземпляры SoundEffectInstances? Есть ли другой способ как можно быстрее воспроизвести семпл в XNA?

5
задан svick 6 March 2012 в 17:55
поделиться