Я разрабатываю приложение отдельно для Android и iOS, используя их родные SDK. Тем не менее, в приложении есть модуль, который должен поддерживать базовые возможности 2D (он также может быть 3D), такие как наклон, масштабирование, вращение векторной графики + всевозможные дополнительные причудливые эффекты, например, на простых текстурированных плоскостях.
Я хотел бы разместить этот модуль внутри какого-то вида представления, и чтобы его код был как можно более общим для платформ iOS и Android.
Я искал в Интернете всевозможные решения.
Существуют такие платформы, как
a. Беспорядок (http://www.clutter-project.org/). Я не смог найти ни одного примера его использования на мобильных устройствах.
б. Такие платформы, как Unity3D, хотя я не думаю, что они могли бы мне сильно помочь, потому что, насколько я понимаю, все приложение должно работать на их платформе, а это не то, что мне нужно.
Итак, вы, ребята, считаете возможным совместное использование 2D/3D-кода между iOS и Android? Если да, то есть ли метод, который вы могли бы порекомендовать?
Или мне следует использовать собственный метод каждого устройства для 2D- или 3D-графики?
Спасибо!