Я совсем новичок в libGDX для Android (хорошая оболочка OpenGL, которая также может работать на ПК), и я прочитал несколько хороших примеров того, как показать изображения и формы.
Однако, когда я хотел проверить, как отображать текст, я заметил, что единственная вещь, которую я мог видеть, которую поддерживает эта библиотека, — это BitmapFont
, которая использует растровое изображение для каждого символа. Это нормально для некоторых разрешений и размеров шрифта, но в других случаях изображение становится размытым/пиксельным.
Есть ли другой способ показать текст с помощью этой классной библиотеки? Какой-то способ показать векторные шрифты, а также использовать более популярные расширения файлов шрифтов, отличные от ".fnt"?