Как показать векторизованный текст с помощью libgdx?

Я совсем новичок в libGDX для Android (хорошая оболочка OpenGL, которая также может работать на ПК), и я прочитал несколько хороших примеров того, как показать изображения и формы. Однако, когда я хотел проверить, как отображать текст, я заметил, что единственная вещь, которую я мог видеть, которую поддерживает эта библиотека, — это BitmapFont, которая использует растровое изображение для каждого символа. Это нормально для некоторых разрешений и размеров шрифта, но в других случаях изображение становится размытым/пиксельным.

Есть ли другой способ показать текст с помощью этой классной библиотеки? Какой-то способ показать векторные шрифты, а также использовать более популярные расширения файлов шрифтов, отличные от ".fnt"?

6
задан GraphicsMuncher 28 February 2013 в 18:57
поделиться