Оператор == всегда предназначен для сравнения ссылок на объекты, тогда как метод сравнения строк .equals () переопределяется для сравнения содержимого:
String s1 = new String("abc");
String s2 = new String("abc");
System.out.println(s1 == s2); // It prints false (reference comparison)
System.out.println(s1.equals(s2)); // It prints true (content comparison)
Используя шаблон BLOC и Rxdart, я создал класс UiErrorUtils
class UiErrorUtils {
// opens snackbar
void openSnackBar(BuildContext context, String message) async {
await Scaffold.of(context).showSnackBar(
SnackBar(
content: Text(message),
),
);
}
// subscribes to stream that triggers open snackbar
void subscribeToSnackBarStream(BuildContext context, PublishSubject<String> stream){
stream.listen((String message){
openSnackBar(context, message);
});
}
}
В вашем StatefulWidget вы можете использовать контекст, предоставленный в хуке initState
:
class WidgetThatUsesUIErrorUtils extends StatefulWidget {
final UiErrorUtils uiErrorUtils;
final Bloc bloc;
WidgetThatUsesUIErrorUtils({this.uiErrorUtils, this.bloc});
WidgetThatUsesUIErrorUtils createState() => WidgetThatUsesUIErrorUtilsState(
uiErrorUtils: uiErrorUtils,
bloc: bloc,
);
}
class WidgetThatUsesUIErrorUtilsState extends State<WidgetThatUsesUIErrorUtils> {
final Bloc _bloc;
final UiErrorUtils _uiErrorUtils;
WidgetThatUsesUIErrorUtilsState({Bloc bloc, UiErrorUtils uiErrorUtils})
: _bloc = bloc ?? Bloc(),
_uiErrorUtils = uiErrorUtils ?? UiErrorUtils();
@override
void initState() {
super.initState();
// Subscribe to UI feedback streams from provided _bloc
_uiErrorUtils.subscribeToSnackBarStream(context, _bloc.snackBarSubject);
}
}
[ 118] BLOC
class Bloc extends BlocBase {
// UI Feedback Subjects
final PublishSubject<String> snackBarSubject = PublishSubject<String>();
// some function that gets data from network
Future<bool> getDataRequest() async {
try {
// get request code here
} catch(error) {
this.snackBarSubject.add(error);
}
}
@override
void dispose() {
snackBarSubject?.close();
}
}
Теперь ваш виджет подписался на блок SnBarStream. Таким образом, в вашем блоке каждый раз, когда не удается выполнить запрос, вы можете добавить сообщение в snackBarStream, и, поскольку ваш виджет подписан через UiErrorUtils
, закусочная сработает с сообщением.