glEnable(GL_DEPTH_TEST) — ничего не визуализируется

В OpenGL я показываю простую модель. Когда я включаю буфер глубины,

glEnable(GL_CULL_FACE);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glDepthMask(GL_TRUE);

все исчезает. Я прочитал этотFAQ по OpenGL, но он мне не помог.

Мои настройки перспективы: angle=45deg, close=1, far=40, я поставил модель на (0,0, 0)и я смотрю на (0,0,4). Без Z-буфера я могуувидеть модель.

Что может быть не так?

17
задан 0xCursor 18 June 2018 в 02:39
поделиться