Синхронизировать время/события между клиентом игры (MMORPG) и сервером?

В настоящее время я работаю с серверной частью Java и клиентской частью as3. Мне интересно, есть ли серебряная пуля для синхронизации часов между ними. Между переменной задержкой и переменной тактовой частотой кажется, что каждому пакету нужна временная метка.

Спасибо!

6
задан jestro 6 April 2012 в 04:53
поделиться