Попытка разрешить рисование фигур(линии на данный момент)с помощью мыши на холсте awt. Я впервые пробую java-графику. Так что не уверен, как это сделать. Это моя первая попытка:
package def.grafi;
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
public class Dra {
Frame f = new Frame();
public void disp() {
f.setBounds(100, 100, 200, 200);
MosL ml = new MosL();
Can c = new Can();
f.add(c);
c.addMouseListener(ml);
c.addMouseMotionListener(ml);
f.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
Dra d = new Dra();
d.disp();
}
public class MosL extends MouseAdapter {
int sx = 0;
int sy = 0;
boolean onDrag = false;
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
if (onDrag) {
int x = e.getX();
int y = e.getY();
Canvas comp = (Canvas) e.getSource();
Graphics g = comp.getGraphics();
// comp.repaint(); << for cleaning up the intermediate lines : doesnt work :(
g.drawLine(sx, sy, x, y);
return;
}
onDrag = true;
sx = e.getX();
sy = e.getY();
System.out.println("Draggg");
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
System.out.println("Pressed");
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
System.out.println("Released");
if (onDrag)
onDrag = false;
}
}
public class Can extends Canvas {
@Override
public void paint(Graphics g) {
}
}
}
Проблемы :1)Когда окна свернуты и восстановлены, нарисованная линия исчезла (из-за перерисовки)2)Я хочу, чтобы линия следовала за мышью (, когда ее перетаскивают). последняя линия должна проходить от точки нажатия до точки отпускания мыши. Объясните теперь, когда мышь двигается, рисуются новые линии. Я не знаю, как убрать промежуточные линии с холста.
Может ли кто-нибудь помочь мне с этими проблемами?