Я думаю о покерной руке (5 карт )оценке в Java
. Теперь я ищу простоту и ясность, а не производительность и эффективность. Я, вероятно, могу написать «наивный» алгоритм, но для этого требуется много кода.
Я также видел несколько покерных оценочных библиотек, которые используют хэширование и побитовые операции, но они выглядят довольно сложными.
Какой самый «чистый и простой» алгоритм оценки покерных комбинаций?