Я хочу, чтобы в моей игре был нормальный ввод текста, но мне кажется очень неприятным делать это с использованием чистого XNA.
Ранее я нашел этот фрагмент кода, который позволяет мне использовать MessageBox
во всей игре, безопасно приостанавливая его выполнение и показывая сообщение:
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern uint MessageBox(IntPtr hWnd, String text, String caption, uint type);
Есть ли что-то подобное этому, что может добавить InputBox
в мою игру, желательно без прерывания (приостановки) игры?