Добавление элемента управления, похожего на поле ввода, в игру XNA

Я хочу, чтобы в моей игре был нормальный ввод текста, но мне кажется очень неприятным делать это с использованием чистого XNA.

Ранее я нашел этот фрагмент кода, который позволяет мне использовать MessageBoxво всей игре, безопасно приостанавливая его выполнение и показывая сообщение:

[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern uint MessageBox(IntPtr hWnd, String text, String caption, uint type);

Есть ли что-то подобное этому, что может добавить InputBoxв мою игру, желательно без прерывания (приостановки) игры?

14
задан user1306322 18 April 2012 в 19:40
поделиться