Почему более эффективно удалить объект QGraphicsItem со сцены перед его уничтожением?

Согласно документации по деструктору QGraphicsItem , «Более эффективно удалить элемент из QGraphicsScene перед уничтожением элемента».

Почему? Я не могу представить, как это может иметь значение. И если это имело значение, не должен ли деструктор QGraphicsItem просто вызвать:

if (scene() != NULL)
    scene()->removeItem(this);

Я проверил исходный код, и это, похоже, не так, хотя иногда мне трудно понять исходный код Qt. РЕДАКТИРОВАТЬ:См. комментарии в ответе jdi.

10
задан Anthony 2 May 2012 в 22:14
поделиться