Как установить JOGL на 64-разрядную версию Windows 7 для использования с Eclipse?

Я пытался следовать любому количеству туториалов:

Но я все еще не могу заставить eclipse распознать ни одно из моих выражений импорта:

import net.java.games.jogl.Animator;
import net.java.games.jogl.GL;
import net.java.games.jogl.GLCanvas;
import net.java.games.jogl.GLCapabilities;
import net.java.games.jogl.GLDrawable;
import net.java.games.jogl.GLDrawableFactory;
import net.java.games.jogl.GLEventListener;

Сказав что всегда есть что-то другое с учебниками и тем, что я могу сделать (например, разные файлы, разные пакеты, разные шаги и т. д.).

В этом руководствеJOGL устанавливается как пользовательская библиотека, которая мне нравится, но ссылается на файлы ( nativewindow.all.jar, newt.all.jar), которые я не смог найти в найденной мной загрузке JOGL. В нем также говорится о ссылках на файлы .dll, которые в файле help.txt для загрузки и состоянии вики устарели и не должны использоваться. Сказав, что я следовал инструкциям, насколько мог (используя файлы, упомянутые в вики), но это все равно не работает.

Официальная викиговорит о загрузке разных пакетов для разных систем, но теперь все они, похоже, объединены в один файл «jogamp-all-platforms.7z». В нем говорится, что вам нужны следующие файлы: -all-natives-windows-amd64.jar", но не сказано, что с ними делать. (Я ссылался на них в своем пути сборки, но это не сработало).

В любом случае, я, вероятно, делаю что-то очень глупое, но не уверен, что именно.

Может ли кто-нибудь дать пошаговые инструкции для новичков, как добавить JOGL в мой проект eclipse?

РЕДАКТИРОВАТЬ**** Вот изображение окна свойств моего проекта: my project properties window

6
задан Glorfindel 20 August 2019 в 01:41
поделиться