Когда использовать актеров в libgdx? Какие минусы и плюсы?

Я пишу простой симулятор солнечной системы. Это мой первый проект libgdx. Я использую Stage и Actors для главного меню, и это очень удобно, особенно при обработке сенсорных событий. Но... глядя на примеры, я вижу, что никто не использует актеров в реальной игровой логике. Я сомневаюсь, следует ли мне использовать актера в качестве родителя класса планеты или просто написать свой собственный класс для этого. Планеты нельзя будет трогать, и они будут перемещаться только между кадрами, поэтому третьим параметром действия MoveBy должно быть время между кадрами. Это минусы. Каковы преимущества использования Актеров?

22
задан Lord_JABA 16 May 2012 в 13:17
поделиться