Событие клавиатуры SFML 2.0

Я пытаюсь ввести ключ в SFML 2, в SFML 1.6 я использую

   while (App.GetEvent(Event))
       {
          if (App.GetInput().IsKeyDown(sf::Key::Down)) { dir='d'; }
    }

Но я понятия не имею, как это сделать в SFML 2.

5
задан Mete 21 May 2012 в 23:16
поделиться