В своем ответе на этот вопрос: Неустойчивое поведение Golang для Windows? пользователю @distributed рекомендуется заблокировать/синхронизировать доступ к общей переменной в параллельных горутинах.
Как мне это сделать?
Подробнее о проблеме:
Я получаю этот код (возвращенная функция с замыканием на представлениях
), работающий на нескольких горутинах одновременно:
func makeHomeHandler() func(c *http.Conn, r *http.Request) {
views := 1
return func(c *http.Conn, r *http.Request) {
fmt.Fprintf(c, "Counting %s, %d so far.", r.URL.Path[1:], views)
views++
}
}
Похоже, что функция ввода-вывода принимает пришло время, и в результате я получаю такой вывод:
Counting monkeys, 5 so far.
Counting monkeys, 5 so far.
Counting monkeys, 5 so far.
Counting monkeys, 8 so far.
Counting monkeys, 8 so far.
Counting monkeys, 8 so far.
Counting monkeys, 11 so far.
Он увеличивается нормально, но когда он печатается, я вижу, что операция print+incrementing вовсе не атомарна.
Если я изменю его на:
func makeHomeHandler() func(c *http.Conn, r *http.Request) {
views := 0
return func(c *http.Conn, r *http.Request) {
views++
// I can only hope that other goroutine does not increment the counter
// at this point, i.e., right after the previous line and before the
// next one are executed!
views_now := views
fmt.Fprintf(c, "Counting %s, %d so far.", r.URL.Path[1:], views_now)
}
}
Кажется, он работает нормально, но я не совсем уверен, что в конце концов он не выйдет из строя...