Используйте delete
. Он вызывает объекты destructor , а затем освобождает выделенную память.
Кроме того, это не деконструктор, а деструктор.
Хорошо, моя проблема была очень глупой:
Я меняю свой endAngle: (.pi * 2) / 3
на endAngle: .pi / 2
...