В документации Apple:( http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/3DDrawing/Conceptual/OpenGLES_ProgrammingGuide/OpenGLESPlatforms/OpenGLESPlatforms.html)
говорится, что для «OpenGL ES 1.1 на PowerVR SGX» «Доступно 8 текстурных блоков»
не сказано, сколько блоков доступно в OpenGL ES 2.0, значит ли это, что ограничений нет?