Странное поведение OpenGL при рисовании куба

Когда я рисую куб с помощью этого кода

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
gluLookAt(
x,    y,    z, 
x+xp, y+yp, z+zp,
0.0f, 1.0f, 0.0f);   
glBegin(GL_QUADS);            

glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);            
glVertex3f( 1.0f, 1.0f,-1.0f);        
glVertex3f(-1.0f, 1.0f,-1.0f);       
glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 1.0f);       
glVertex3f( 1.0f, 1.0f, 1.0f);        

glColor3f(1.0f,0.5,0.0f);           
glVertex3f( 1.0f,-1.0f, 1.0f);        
glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 1.0f);        
glVertex3f(-1.0f,-1.0f,-1.0f);       
glVertex3f( 1.0f,-1.0f,-1.0f);        

glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);            
glVertex3f( 1.0f, 1.0f, 1.0f);        
glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 1.0f);       
glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 1.0f);        
glVertex3f( 1.0f,-1.0f, 1.0f);        

glColor3f(1.0f,1.0f,0.0f);            
glVertex3f( 1.0f,-1.0f,-1.0f);        
glVertex3f(-1.0f,-1.0f,-1.0f);        
glVertex3f(-1.0f, 1.0f,-1.0f);        
glVertex3f( 1.0f, 1.0f,-1.0f);        

glColor3f(0.0f,0.0f,1.0f);            
glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 1.0f);       
glVertex3f(-1.0f, 1.0f,-1.0f);        
glVertex3f(-1.0f,-1.0f,-1.0f);       
glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 1.0f);        

glColor3f(1.0f,0.0f,1.0f);            
glVertex3f( 1.0f, 1.0f,-1.0f);        
glVertex3f( 1.0f, 1.0f, 1.0f);        
glVertex3f( 1.0f,-1.0f, 1.0f);       
glVertex3f( 1.0f,-1.0f,-1.0f);   
glEnd();

, я получаю странный рисунок:

img1

и

img2

Даже без gluLookAt() я все равно получаю странный рисунок.

Странно то, что я использовал точно такой же код в проекте Python OpenGL, и у меня не было проблем с ним. Значит, это ошибка C?

Также кажется, что первые 2 четырехугольника (зеленый и оранжевый) вообще не отрисовываются.

5
задан KK. 13 June 2012 в 22:32
поделиться