0
ответов

Странное поведение OpenGL при рисовании куба

Когда я рисую куб с помощью этого кода glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glLoadIdentity(); gluLookAt( х, у, г, х+хр, у+уп, г+зп, 0,0f, 1,0f, 0,0f); glBegin(GL_QUADS); ...
вопрос задан: 13 June 2012 22:32
0
ответов

Не могу заставить тестирование глубины работать в OpenGL

Я использую SFML для создания окна. На этом скриншоте куб должен находиться за пирамидой, но это просто не работает. Вот минимальный код, который я использовал: #include #include
вопрос задан: 28 January 2012 17:47
0
ответов

IOS / CORE-анимация: 12 перекрывающихся карточек в круге

Я пытаюсь организовать 12 объектов в круге, чтобы каждый перекрывал его сосед. Что-то вроде этого: проблема в том, что если я просто полагаюсь на порядок рисунка, один из них всегда ...
вопрос задан: 31 August 2011 07:34