Когда я рисую куб с помощью этого кода glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
gluLookAt(
х, у, г, х+хр, у+уп, г+зп,
0,0f, 1,0f, 0,0f); glBegin(GL_QUADS); ...
Я использую SFML для создания окна. На этом скриншоте куб должен находиться за пирамидой, но это просто не работает. Вот минимальный код, который я использовал: #include
#include
Я пытаюсь организовать 12 объектов в круге, чтобы каждый перекрывал его сосед. Что-то вроде этого: проблема в том, что если я просто полагаюсь на порядок рисунка, один из них всегда ...