Может ли кто-нибудь сказать мне, в чем основная разница между SurfaceView и GLSurfaceView? Когда следует использовать SurfaceView, а когда — GLSurfaceView?
Я прочитал несколько уже отвеченных вопросов о Stack Overflow, но они не удовлетворили мои запросы.
Будем признательны за любую помощь.