Недопустимая операция буфера кадров OpenGL после glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

Каждый раз после вызова glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);я получаю сообщение об ошибке OpenGL "invalid framebuffer operation".

Кажется, что вызов работает нормально, и ничего не кажется неправильным. Я вызываю glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);первым делом в методе ::paintGL().

А? Должен ли я просто игнорировать эту ошибку?

7
задан houbysoft 25 June 2012 в 15:08
поделиться