gcc ARM выдает неверный код - как исправить

Вы можете использовать Thrift server или JMX для связи со службой Java.

0
задан JHinkle 4 March 2019 в 01:28
поделиться

2 ответа

Хорошо зная точный размер компилятора массива xNetworkBuffers, можно просто оптимизировать его. Будучи любопытным, я попробовал. Ниже приведен код с небольшими изменениями, вывод asm и объяснение:

#include <stdint.h>

typedef struct abc {
    char data[10];
}NetworkBufferDescriptor_t;
NetworkBufferDescriptor_t xNetworkBuffers[5];

int bIsValidNetworkDescriptor( const NetworkBufferDescriptor_t * pxDesc )
{

    uint32_t offset = ( uint32_t ) ( ((const char *)pxDesc) - ((const char *)xNetworkBuffers) );

    if( ( offset >= (uint32_t)(sizeof( xNetworkBuffers )) ) || ( ( offset % sizeof( xNetworkBuffers[0] ) ) != 0 ) )
        return 0;

    return (int) (pxDesc - xNetworkBuffers) + 1;
}

и вывод asm:

bIsValidNetworkDescriptor:
    @ Function supports interworking.
    @ args = 0, pretend = 0, frame = 16
    @ frame_needed = 1, uses_anonymous_args = 0
    @ link register save eliminated.
    str fp, [sp, #-4]!
    add fp, sp, #0
    sub sp, sp, #20
    str r0, [fp, #-16]
    ldr r3, [fp, #-16]
    ldr r2, .L5
  sub r3, r3, r2
  str r3, [fp, #-8]
  ldr r3, [fp, #-8]
  cmp r3, #49
  bhi .L2
    ldr r1, [fp, #-8]
    ldr r3, .L5+4
    umull   r2, r3, r1, r3
    lsr r2, r3, #3
    mov r3, r2
    lsl r3, r3, #2
    add r3, r3, r2
    lsl r3, r3, #1
    sub r2, r1, r3
    cmp r2, #0
    beq .L3
.L2:
    mov r3, #0
    b   .L4
.L3:
    ldr r3, [fp, #-16]
    ldr r2, .L5
    sub r3, r3, r2
    asr r2, r3, #1
    mov r3, r2
    lsl r3, r3, #1
    add r3, r3, r2
    lsl r1, r3, #4
    add r3, r3, r1
    lsl r1, r3, #8
    add r3, r3, r1
    lsl r1, r3, #16
    add r3, r3, r1
    lsl r3, r3, #2
    add r3, r3, r2
    add r3, r3, #1
.L4:
    mov r0, r3
    add sp, fp, #0
    @ sp needed
    ldr fp, [sp], #4
    bx  lr
.L6:
    .align  2
.L5:
[ 118] В блочном цитируемом асм-коде вы можете видеть, что он сравнивается с 49, а не с 50 (что является фактическим размером xNetworkBuffers), поэтому я получил вывод

offset >= (uint32_t)(sizeof( xNetworkBuffers ))

также равен

offset > (uint32_t)(sizeof( xNetworkBuffers ) - 1) )

и в этом случае компилятор может использовать BHI, дающий те же результаты

0
ответ дан R.k. Lohana 4 March 2019 в 01:28
поделиться

Я думаю, что код, сгенерированный GCC, корректен с технической точки зрения. offset не может быть больше, чем INT_MAX, потому что это максимальное значение, представленное в ptrdiff_t для этой архитектуры.

Вы можете вычислить разницу следующим образом:

    uintptr_t offset = (uintptr_t)pxDesc - (uintptr_t)xNetworkBuffers;

Это все еще определяется реализацией, но позволит избежать проблемы переполнения.

0
ответ дан Florian Weimer 4 March 2019 в 01:28
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: